混沌與秩序:英雄

混沌與秩序:英雄

58244 人关注

8.2
  • 需要网络工具
  • 需要Play商店支持

简介

最讚的多人連線競賽遊戲 (MOBA) 現在有了全新面貌!新元素注入了新活力!

呼朋引伴與好友並肩作戰,制定戰略並強化英雄戰力,掃蕩敵軍防禦塔與基地,讓你以破竹之勢拿下勝利。

透過全新使用者介面體驗快速的即時戰鬥,讓遊戲更容易操控,也更刺激。

在哈拉頓的神秘辛斯卡德裂口中,不朽的戰士征戰了數百年。他們被稱為混沌與秩序世界中的英雄!現在,輪到你加入他們光榮的隊伍中,成為此地最強大的英雄之一!

» 超豐富多元且引人入勝的遊戲 «
• 57 名各式各樣的獨特英雄任君挑選,有近戰好手和強大法師等不同角色。
• 免費體驗不斷推陳出新的英雄角色。
• 提升技能並升級裝備,壓制敵方為團隊贏得勝利!
• 即時行動:偵查地圖後在戰爭迷霧中引誘對手踏入埋伏。

» 沉浸在可獨自暢享或眾人同樂的豐富體驗 «
• 在三種地圖上單打獨鬥或進行多人對戰 (3v3、5v5 或蒸汽龐克 5v5 對戰)
• 與好友同心協力撂倒敵軍,保證令玩家戰到欲罷不能。
• 規劃聯合作戰行動與巧妙策略,統馭哈拉頓的世界。
• 完全掌握所有角色了嗎?在一切都可能發生的歡樂模式中考驗自己吧!

» 全世界都在看的觀戰模式 «
• 觀看朋友們的現場戰鬥表現。
• 使用動態視角立即跳至戰場。
• 螢幕上會顯示目標、金幣等其它資訊,適合用於評論和分析影片製作。

《混沌與秩序:英雄》免費暢玩,但您也可以花費真實金錢購買遊戲物品來豐富遊戲體驗。您能在裝置選單中停用應用程式內購買功能。使用此應用程式可能會收到廣告訊息,您可以在裝置的設定選單內,禁止廣告 ID 被用於根據興趣顯示的廣告。

在遊戲的官方網站上了解更多資訊:http://www.heroesoforderandchaosgame.com/index.php
_____________________________________________

請造訪我們的官網:http://gmlft.co/website_ZH-HANT
探索我們的全新部落格:http://gmlft.co/central

別忘了追蹤我們的社交網站:

Facebook:http://gmlft.co/SNS_FB_TW
Twitter:http://gmlft.co/SNS_TW_TW
Instagram:http://gmlft.co/SNS_IG
YouTube:http://gmlft.co/GL_SNS_YT

隱私權政策:http://www.gameloft.com/zh-hant/privacy-notice
使用條款:http://www.gameloft.com/zh-hant/conditions-of-use
使用者授權合約:http://www.gameloft.com/zh-hant/eula

最近更新

查看历史
多項Bug修正和改良。

详细信息

  • 文件大小 : 25.03MB
  • 当前版本 : 3.5.2a
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Gameloft
总评分:

8.2

最新版本 :8.4 Android:8.2 iOS:9.0
  • Platinum

    在pad上玩的,现在也在玩,比虚荣王者荣耀早很多,我玩的时候刚出男枪,那时候这游戏很火的,也有小伙伴和我一起,当初奥术末日起家,主要看中奥术的输出能力,一级蹲草丛能直接黑死对面,后来慢慢玩了火马,审判,还学会了蛇这种高端英雄,后来有一天,锤子增强了,原来五米冲锋加倍,无限晕人,号称娱乐毒瘤,孤身一挑五泉水站撸。。。后来锤子也慢慢不行了,救世主强行崛起,一个大招废掉对面物理核心,还有硬到极点的盾,但是慢慢也被削了,取而代之的是秋月岚和陆云飞这两个混沌与秩序搬来的npc,一个无限分身能让战乱突然得一团乱,陆云飞实力秒人,脆皮杀手不是特别肉的一套必秒。。。。但是渐渐的出现了这个叫孟灵月的bug。。。能打能奶手又长,一个人就能拆爆一路无视对面,一旦贴身立刻给自己奶,伴随恐怖的输出。。。无论如何都堪称现hoc第一英雄,但是无论如何男枪还是强,无论游戏怎么变男枪依然屹立不倒。

    可惜gl给维旺迪收购,原来的手游标杆不见踪影,let's golf ,生死九毫米,近地联盟先遣队,现代战争,芒刺在背,混沌与秩序,孤胆车神,狂野飙车,这些红极一时的游戏,当年是45元买断制还广受好评,如今也都惨不忍睹,真是可惜当年辉煌的gl,即时是近十年前的游戏,无论从画质还是模式上都远胜于当今这些辣鸡游戏,可惜,过去的光环烟消云散了。。。

  • Mr.Li

    闲扯淡:

    自LOL发布第二年HOC(混沌与秩序之英雄战歌)就面世了,迄今为止已经拥有接近5年的历史,正宗的第一移动端moba。

    被誉为“移动端的Dota”的HOC如今覆盖了安卓苹果微软这些主流平台,不管你的手机,平板电脑是Android,IOS还是Windows(phone),都有对应版本的HOC可以下载。而也正是支持微软的系统,HOC在win8,win10的台式,笔记本,平板电脑上也有了对应的版本。也就是说,如今的HOC已经覆盖了我们生活中基本上可以接触到的平台。

    与目前层出不穷的“moba类手机游戏”相比,HOC时至今日,已经可以真正的将MOBA的“多人在线战术竞技”体现出来,五年了,广泛的平台覆盖和改版,也终究是脱离了坑钱阶段的“游戏”,名副其实了“移动端竞技”的称号。

    游戏整体1.1g左右,画面精美毋庸置疑,单拿未改版之前的5v5地图上拥有熔岩,雪地,雨林,花树林四大景观区域,细节处更是可见草丛上飞舞的蝴蝶,河道变乱跑的小鹿,以及受到惊吓窜到草中的兔子(该景象如今在wp端和win端依旧可见),其他不再列举。

    PS:

    该游戏iOS有国服,wp,win端也有国服,推荐使用iPad或者苏菲婆4(surface)平板电脑来玩,当然,国产的Windows寨板也可以。

    安卓端如今有了亚服,延迟比世界服好一些,新人的话可以去亚服。

    关于更新问题,可以前往官网下载正版的安装包(20兆左右)安装好之后使用蜗牛加速器之类的***软件,打开游戏自动就可以下载数据包,游戏的时候挂***效果不大,亚服10兆的宽带足够应付,世界服水深,慎入。

    另外与国内易上手的moba手游不同,新人在玩HOC的时候非国服建议去打多人人机直到满级30级再去PVP,没有解锁闪现之前基本被虐,最好满级之后配好三个最基础的板子,四大职业天赋基本都解锁三阶段之后再去匹配。

  • 3583506@Social

    (复制自游某位,用户点兔神教)

    先讲一个故事

    在HOC三周年庆前夕,一个名叫王者荣耀的小游戏诞生了,借着它大哥腾讯的威名。它狂妄的自称世界首款5V5moba手游。Gl并没有较真,就当做那三年一直在服务器维护了。

    同时,王者荣耀照着HOC的地图抄出了一部3V3的地图。又说着一些自大的话,Gl依旧容忍了。

    后来,因为相对于王者荣耀完全抄袭英雄联盟的英雄,HOC的完全原创英雄并没有受到英雄联盟玩家的欣赏,一部分去了王者荣耀,这让那个无知的家伙更加狂妄自大,胆敢自称第一moba手游。

    作为moba手游的真正两大巨头—《混沌与秩序之英雄战歌(HOC)》与《虚荣》总部并不在中国,所以他们对于王者荣耀的自大并没有放在眼里。也没闲心跟它做什么较量。事情就那么过去了。

    在国内,首个像样的moba手游《自由之战》却可怜的成为了它的攻击对象。 作为HOC粉,我做出的评价是—二者在游戏制作方面旗鼓相当,但在经营上,《自由之战》团队是有人性的。

    由于腾讯作为大公司的压迫,自由之战不得不在背景上输给了王者荣耀,虽然品质上依旧没有分出个必然的高下,可是无知的王者荣耀又自大了起来。

    就在昨天(很久之前了),HOC出了个新英雄:仙山狐-孟灵月。是一只人型的狐狸,挺萌的。对于制作需要,就不得不按照此类人物的一贯特征来进行制作。就像电影里常出现的那样,可是灾难却也就此降临。。。

    孟灵月与王者荣耀里的妲己撞头型了。

    无耻的家伙当然做出了无耻的行为——告孟灵月侵犯王者荣耀的妲己形象权。

    我甚至连冷笑都不想。

    抢了名号,抄了地图,甚至还发过谣言。

    如今却因为头型相似而整出这么一场闹剧。用恩将仇报形容都对不起这个词语。

    如果,孟灵月将来有机会回到哈拉顿,我无论如何都要弄到手。并且我的第一本命英雄将不再是德伯隆尼,而会换成孟灵月——作为对王者荣耀的灵魂的最终祭奠。

  • Silmarillion

    三年前开始玩战歌,最近玩了虚荣和王者,感觉虚荣的英雄价格最平衡,教程最贴心,操作性也很强,王者的打斗比较爽(可能因为萌新太多)。然而战歌的操作方式是最全的,虚拟摇杆、点触以及三种视角的设置非常完美,55地图很大,各种中立生物buff、河道商店等等元素一应俱全;火车图因为加入了矿车、能力特殊的霍克和愤怒魔像、具有放毒和免疫正面伤害技能的无魂者巴斯克、野区加速buff、到处都有的迷雾、伤害较高且不均匀分布的防御塔等等新元素,玩起来更加具有不确定性,增强了娱乐性;铭文板技能的选择则使游戏更有策略性;英雄方面,后来版本的hoc把新英雄做得有些强,价格也比较贵(陆续被削),不过原本的一些英雄的专长没有被强势的新英雄取代,比如森林三技能和一技能的反gank效果,暴君的无敌和高吸血,白骨的前期的爆发和后期的高攻速配晕剑,蚂蚁的哨蚁的抢野、侦查和无线连的减速(低端局还可以直接炸死几个人),基拉萨斯的高持续伤害,奥数312(一般直接32)一套秒,审判六连秒脆皮闪现走人(火车图迷雾跳出天使的恐怖),风舞的远程风筝,蓝胖的回血和团控,蛇的游走、开团等等,没有英雄能一打五(虚荣也没有)(如果对面不是太菜),操作和配合是建立优势的关键(想起我刚玩老55带传送不支援老被骂),总之,hoc尽管有一些缺点(比如说安卓没国服而且安装麻烦,gameloft不做宣传),但是它是我目前玩过的移动端moba中(dota不算移动端)最好的一个,真心希望能有更多moba爱好者能了解到这款游戏。

  • 追梦师

    英雄战歌,很老的游戏了,也是第一个moba手游,不论贴图质量还是游戏性,都很不错,可惜英雄设计的真心重口味,技能也有点不好玩。

    其实我以前蛮喜欢战歌的,玩过两年半,就是有回和哥们单挑出bug,两个人出了两个战绩,搞得都说自己赢了,最后撕逼不欢而散,我就推油了。

    当年战歌bug数都数不过来,虽然还是没有阻挡我们玩家的热情,不过官方也有点智障不但不处理问题,还去弄英雄和皮肤,搞得英雄平衡性差的十万八千里,厉害的五个都打不死一个,比如锤子跟机器人,不厉害的从一级废到满级就是送头的,比如男枪简直是……搞笑份子,黑弓半套就没了,还只能站撸,不知道这种英雄打毛呢。

    虽然现在有人和我说改好了,我上去一玩……现在毛病其实压根还没解决(甚至把地图都变差了,树全长一样了),还把老玩家的帐号都删成1级,gameloft这公司策划也是业内一朵盛开的奇葩。简直浪费人才(速滚→_→),

    不然是款大师级神作,当然即便如此,英雄战歌还是能压死一片国产……因为是经典游戏所以画面不够先进(碾压国产的画面,完全没有可比性),不过地图真心大,应该有LOL的1.5倍以上(大小和dota差不多,就是还多了俩传送门)

    操作方式可以随意设置,也就是国内玩家一直叫虚荣加的那种蛋疼的摇杆,哥们这啥年代还去用这古老的操作,植物大战僵尸你用不用摇杆?魔兽争霸要不要连个手柄玩?还是愤怒的小鸟,70后吗那么喜欢摇杆?(玩多了超级玛丽吧)操作真的有触屏舒服吗?触屏走位比你手柄准确多少!而且现在可是智能时代啊哥们,反正我玩战歌从来不用那玩意,用那东西会感觉自己很幼稚,所以从来都是取消。

    不造国内玩家中了什么邪,连补刀都不用的摇杆游戏,玩的不亦乐乎,高智商,拼脑力,拼战术的游戏一边凉快,战歌好像也没说的未成年不能玩吧!

    • 洛丹伦的夏天

      我也觉得触频操作好

    • 凌龙

      点触好,锁定目标永远比摇杆好,这个没法反驳,就技能取消这一点不好而已

    • 追梦师

      对,主要操作就是要干脆直接利落,不能设计的呆板,免得自己在取消技能别人还以为你卡了

    • 瞎

      我就服你最后一句,mlgj练补刀都不用的辣鸡游戏玩个鸡卵压线什么的屁用没有(´இ皿இ`)

    • ➕♚賎Zいa锕喍➕

      战歌不重口啊。。。英雄是按dota的基本法来做的

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏