首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
3125
论坛
Android 资料
iOS 资料
时空猎人
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.4
3125个评价
带图
27
长评
90
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
132
物超所值
75
画面优秀
47
操作流畅
37
福利丰富
11
平衡性佳
8
运行稳定性
162
玩法设计
70
画面视觉
37
游戏平衡
31
日常肝度
17
操作体验
16
外挂问题
8
UI设计
7
音效音乐
7
哈哈哈
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
初中玩的,现在大学毕业工作两年了都,当时跟着朋友入坑,后来大量氪金活动出来之后就很少玩了。如果好好运营我感觉比肩地下城也不是没有可能,毕竟手游市场那么大,想在哪玩在哪玩。有点可惜了说实话。
。
:
运营太差劲了
never give up
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
说实话这是小时候的记忆了,在初一的时候跟着同学入坑,从此迷恋上这款游戏,去打寒假工赚了几百块钱就买了一个手机玩这个游戏,当时氪金很少,因为也没啥钱,后来还是买了同学的一个多酷v7(百度的)的账号,才更加投入去玩了,自己又冲了钱到v8,可是高中不能带手机回学校也慢慢少玩,,,可每次有手机都会玩这个游戏,但是这游戏已经变了,,,,
!!!作为一款ARPG手游,更新各种角色装备和其他养成线无可厚非,但问题是这个更新太频繁了,每周三都更新新内容或多或少地,哪有那么多时间精力一直投入游戏啊,,,根本跟不上进度,氪金内容越来越多,平民或者小r玩家生存难度越来越高,也越来越没有体验感,天梯根本打不赢。基本是出新角色或者觉醒角色就是无敌的存在
🥊打击感:打击感是不错,音效也很喜欢,那首泉唱的《唤醒时空》应该是巅峰了
🤦🏻上手难度:没啥难度,就角色技能,哪里亮了点哪里
⚖️平衡性:失去平衡了,自从龙影出来后就变了,超爱龙影是真的,这是第一个我买的英雄,真的太帅了,一觉二觉都有搞,可惜没那种心情了
该用户已注销
:
这是手游的回忆啊,当初一个10块的点卡充个VIP1都能横着走了
白色★回忆
玩过
还记得以前我最喜欢的城市是龙城(下架了)当时一关护送龙灵我和邻居家的哥哥打了好久都打不过,现在想想好怀念当时的日子。这游戏是跟我的一个朋友玩的,也算是我童年很好的一位朋友,所以这款游戏承载了我太多的回忆,我无法用语言去描述的那份情感,就藏在泰坦森林那一成不变的BGM里,仿佛又回到了那个时候。好感动。去年夏天我又回来了,连续几天整天在线,创建公会,取得了不错的效果。不过后来又没怎么玩,战力保持在500万。现在成了一名佛系玩家,每天完成日常任务啥的。你不是什么土豪真的不需要充钱,装备更新挺快的,殴的话打关卡就能刷到。我在1538区战斗中,欢迎你们的归来。
阿这
回复
该用户已注销
:
怀念恐龙领域 那个时候还有个打架专用的项链 暴击很高来着
灵出落雨
玩过
卸载时空猎人有一段时间了,曾经那个充满科幻气息的游戏现在已经成了玄幻游戏了,连科幻加异能这个类别也算不上了。各种花样的技能,又是追踪又是火又是电的,现在我在时空猎人里基本感觉不到什么科幻了。曾经在自己的小基地里生产资源,我就幻想着,在现实中,如果未来真的有星际战争那样的时代,会不会就像游戏里那样,什么能源基地,生产资源,海盗飞船啥的,听听,多科幻。
当然,我不否认,不能纯粹的科幻,毕竟世界上科学解释不了的东西多了去了。说不定宇宙中什么地方就真的有像游戏里那样,有什么类似于修炼一样的魔幻异能,外星人类就像修仙小说里那样从体内发出能量攻击人。科幻与魔幻真的是绝配,注意,是魔幻!不是现在的时空猎人里那些花样的跟修仙放技能一样的玄幻!那玩意儿很多地方都与科幻是格格不入的。
总之我的意思就是,时空猎人这个游戏就应该是以科幻为主,魔幻为辅,这才是真正的魅力。可惜,我开始下的是360版本的,后来玩腾讯版时空猎人。不知道是只有腾讯代理的时空猎人他们自己策划各种氪金的方式在游戏里还是说是各个版本都一样等银汉的更新,也就是说是银汉的策划设计出这么些花式氪金的游戏内容 哎。
冲着这些,冲着情怀,算是给曾经的时空猎人五星吧。
🦊
玩过
三星给情怀,这游戏当初确实辉煌过,童年印象最深的游戏之一,当初被朋友拉进坑的,后来我也拉别人入坑过,说说感受吧,当初玩的时候没有花里胡哨的充值系统,有的只是朋友之间的快乐,当初玩的时候满级是八十级,我印象很深,埃及法老那关我打了好久,最后还是公会里和我战力差不多的几个朋友一起组队打过去的,还复活了好几次,当时开心极了,因为过完那关可以刷宝箱拿装备,公会里的氛围很好,有难一起帮,无聊的时候一起聊天,我现在还记得公会名字叫永不言败,一直排在公会榜前十,不过我玩的区记不清楚了了,原本以为这种愿景会一直持续下去,直到龙影出现,我才知道这个游戏要变味了,当时所有角色都打不赢龙影,龙影一个旋风直接gg,后来我退游了一段时间,再上号时公会已经解散了,会长还给我发了消息说谢谢我们的努力,当时真的挺感动不过也很遗憾,看着战力榜一两百万我知道已经回不去了,谢谢从前的时空猎人,温暖了我的童年
辙 (已禁言)
:
那时候界面就挺花里胡哨了,那已经是一几年的事了。现在版本的我根本就没玩过,脚趾头想也知道和当年的不是一款游戏了,已经变质了。
游测评
游戏时长 2.0 小时
我想更改一下我对《时空猎人》的看法,我想很多人都是因为刚进去打怪刷图那种快感所吸引但是回来一看得充值而且还那么明显告诉你你得充值,就可能觉得这个游戏垃圾不能玩老是要钱啊之类的。当然需要氪金这一点我不否认的确需要氪金。但是时间长了你会慢慢发现这款游戏优点还是很多的。比如①收集宠物和精灵是有限度的,不会一口气出成千上百。可以比较快速的通过自己的努力收集齐然后一些特殊的宠物也可以通过活动来收集。能体验到收集的乐趣和收集齐全的满足感。
②活动出来的很快速,一个月会有很多活动。而且给的奖励和充值的没区别。多活动这一点很好的打破了玩家每天单一刷副本的无聊感。多样的活动让我们一段时间就会有新鲜感。
③物品大部分都是可以靠自己努力获得。充值不是可以获得更好的物品。当然只有极少的一部分必须通过商城才能获取。但99%的只有你肯花时间就能得到。这个地方制作商有个小心机,因为游戏节奏很快所以会导致你想快速的提升战力,他们掌握了玩家的心里,想快速的获取好的物品只能充值。但是大可不必,只要沉下心来杀时间结果不会差很大。
④公会系统,加入一个好的公会每个星期的攻城,公会活动,公会里的兄弟一起战斗说实话我找到了以前打传奇攻城的感觉非常好。有一个好的公会很重要副本打不过有人帮忙,装备不好有人给。而且公会福利很高。而且公会的战旗也会加战斗力。
建议:如果可以沉的住心完全可以不充值。想充值冲到200就可以停手了,就会有很好的游戏体验了。
所以我大力推荐。
Wonderful lies
:
不卡?只要场景不是你一个就变得跟慢镜头一样
泛泛庸徒
游戏时长 129 小时
一直想写点关于时空猎人的评价,想来想去,还是五星好评吧。
——————————————————————————————
我最早知道“时空猎人”还是在电视上看到过的广告,那是对时空猎人的第一印象。
然后是14年的时候大学军训,休息时候看别人玩的这个游戏,当时也下载玩了一段时间,然后就转战了天天炫斗,之后一直到2018年,天天炫斗更新越来越慢,职业越来越不平衡,天天炫斗成了天天魔盒,于是在接近2019年过年时候放弃天天炫斗,准备等待入坑一些版号没过审的新手游,在此之前,想着决定换个同样类型同样人气旺盛的老游戏作为新开端,于是重新开始认认真真玩起了时空猎人。
【时长不准确,经常不用TapTap开游戏。】
——————————————————————————————
银汉的游戏最出名的还是时空猎人,除去新出的拉结尔,在剩余游戏中,时空召唤算闯出一片天地,而除了这两个,其余游戏算是没人气还倒贴口碑的存在,有人记得游龙英雄吗?时空枪战?其余的拳皇命运,思美人啥的游戏品质如何都不用说了吧?可以说银汉完全被时空猎人撑起来的不为过吧?
——————————————————————————————
时空猎人我玩的时间断断续续算半年吧,肯定没老玩家有那么深的评论资质,我感觉时空猎人现在问题很大,和11周年的DNF一样,陷入困境。
————
————首先先说画质,确实作为老游戏画质现在跟不上了可以理解,但是优化能不能好一些?放技能时候秘技,卷轴,神威一起放,掉帧非常严重,但是不一起放伤害就不够,遇到限制时间的副本根本过不去,刷图PKC都是一放技能就掉帧,跑动变慢,特效过多,十分影响游戏体验。
————
————然后是平衡性,PKC装备等级高碾压等级低的,战力高的碾压战力低的,后面出的新职业碾压以前老职业,刷图BOSS机制成为摆设,战力碾压过图
,新出副本新出玩法氪金味道过重,活动地图新地图啥的沦为战力决定一切,玩法越来越单机化,新职业越来越变态,尤其是复仇战斧已经改变PKC普攻机制,未来不知道会什么样子。
————
————老职业不受重视,不说别的,符文玩法中,火女,猫女,龙灵,枪炮这几个职业多久没自己专属符文了?老职业怒火觉醒到现在为止只有一个狼人,别的职业的觉醒呢?有很长一段时间没动静了吧?PKC中还有多少人用老职业PK?完全是守望,掌控,复仇战斧的天下吧?以前还有女王,影武,猎魔能出场,现在也没了。
————
————整体来讲,时空猎人已经沦为打桩游戏了,战力碾压一切,同等条件下为了突显新职业技能设计越来越变态,游戏中商人骗子越来越多,玩家流失严重,这样的结果真的是银汉你想要的吗?
——————————————————————————————
我知道银汉一直在努力。
新游戏时空猎人3D想延续时空猎人的传奇再现。
神俑降临为了对标即将来临的横版动作手游的大爆发大潮流。
但是因为新游戏的开发导致人手不够了吗?时空猎人作为老游戏需要让位了吗?需要任其自生自灭了吗?暴雪的风暴英雄已经算被官宣放弃的游戏了,不还是依旧保持平衡更新吗?虽然更新时间没以前勤快了,我们希望时空猎人也一样。
————
————愿银汉游戏越来越好,时空不倒,我们不散。
小男孩ヾ
:
这游戏制作组已经摆烂了,优化那是不可能的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星零
玩过
这就是最好玩的游戏,没有异议,即便放在今天,他也是玩起来最有味道的手游,如今变成了这样子,但正好,在忙碌的生活中,这种刷机游戏正合适,虽然没有了当年第二世界的感觉,但我希望这个作品能一直坚持下去。
然后我想说的是,别运营什么时空猎人3了,直接出一个资料片,什么升维空间,在猎人组织抵达新星系之后,突然纬度提升,然后新版本时空猎人里有两个选项,旧时代(悄悄的待在左上角的旧版本入口),新纪元(新做的游戏,延续的剧情),旧版本不放在安装包里,想玩的就下载数据包,新版本点开放一段cg,然后开始新的故事,这多好
最后我想说,我就比较注重回忆,我一进新区,我狼人直接二觉?能不能让我自己觉醒,能不能让我一步一步来
☣❦交个۞朋友Щ☬℡
:
说得好
多喝热水哦
玩过
这款游戏在当年火遍全国,并且向人们证明烂游戏也可以赚钱,同时它的火爆可以说改变了游戏产业的格局。
当年它为什么这么火?
首先,它跟DNF电脑版特别像,可以算得上是DNF的手游版,整体给玩家呈现的是熟悉的界面和游戏体验,因此这极大降低了游戏的准入门槛。同时游戏也借鉴了地下城与勇士的商业模式,众所周知这种商业模式非常的赚钱,这也让游戏有了非常好的吸金能力。
其次,我们都知道在当年,游戏厂商都把Appstore作为手游发行的重点渠道。而时空猎人选择剑走偏锋,把发行的重点放在安卓渠道上。所以可以看到,在当时的Appstore畅销榜上,时空猎人排在200-300名,但是却横扫了安卓渠道的各大榜单,其实游戏非常火爆。因此可以说,游戏尝到了安卓渠道的红利。
时空猎的成功,第一次向行业证明了渠道的作用,安卓渠道也真正被厂商所重视,渠道在游戏产业中的地位也得到了质的飞跃,并且对游戏行业的发展产生了的深远的影响。
但是,由于游戏本身的质量实在太差,在4年后逐渐消失在大众的视野,现在已经基本凉凉。导致这种局面的发生,一方面是因为游戏本身非常氪金,且做得十分粗糙。另一方面是因为手游市场的发展逐渐细分化,越来越多的品类得到崛起,玩家有更多样化的选择。
最后总结一下以上的话。首先这是一款具有里程碑意义的游戏,它让渠道的地位得到了提升并在一定程度上改变了游戏行业。但是由于游戏质量不够硬及市场变化快,游戏现在已经消失在玩家的视野当中。
ᮜᮮᮑᮿ
:
充几百过几个月发现谁也打不过无语了
君&星殇☆
玩过
三星,送给以前的时空,13那年我点开了时空,疏不知一玩就是4年,一年,一年,我的心没变,可你却变了,太多回忆太多留恋,也有太多更新,我玩满级75级开始,8万最高战,谁记的第二张火山图,第三张沼泽,再简单的特效,最平凡的人物,最普通的地图最真实的合作,带来的其实最好玩的游戏。可惜,总要放下,再见哦,时空。
D̶e̶s̶t̶i̶n̶y̶°
:
哈哈,以前一套王八几百的时候我没卖现在想想好亏啊
论坛
使用 TapTap 客户端下载