远方(付费下载版)游戏截图
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远方(付费下载版)

远方(付费下载版)

Tap 实名官方入驻
8.7
购买
3.6 万
4.5 万
游戏大小
146 MB

游戏介绍

上次更新于2022/03/21
简介孤独是一种美,是一种宁静的体验。 《Loner》是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。《Loner》想要带给你的,就只有纯粹的宁静孤独。 《Loner》讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。 【独特的操作方式】 提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。 【极简但多变的画面表现】 没有繁复的造型和绚丽的外观,但是你会踏上一次别样的色彩之旅。 【恰到好处的原创音乐】 多首或忧伤,或静谧的背景音乐让你完全沉浸其中。 【随机且丰富的关卡障碍】 关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深你内心的共鸣。 ========================================================= 制作人自述: 在制作《Loner》之前,我是一个游戏程序员,一直想要做出一款有自己风格的游戏。最初的构想只是做一个不同视角的3D版《Flappy Bird》,但是在制作过程中,我突然发现这个游戏有一种宁静的孤独感:一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。受一些文艺作品的影响,我一直对孤独感很有兴趣,而市面上也很少有主打孤独感的游戏,于是游戏的核心就这样确定了。 作为一个刚开始学习美术的程序员,我明白短时间内想要独自制作细节丰富的角色和环境是不现实的,于是确立了向《2001太空漫游》致敬的美术风格,而这个风格也为《Loner》提供了另一大特点——整个场景的色调可以任意变换。 2017 TapTap 年度最佳音乐提名 2017 App Store 最佳本土游戏 欢迎加入Loner游戏官方交流群:593066559
开发者的话亲爱的玩家朋友们: 好久不见。 《远方/LONER》于2017年1月在TapTap开启游戏预约,同年上架TapTap、AppStore&Google Play,为全球数千万的玩家带来了沉浸的故事体验。游戏的音乐来自国内独立音乐人Ray(曲锐),他是逃跑计划的键盘手,也为朴树的音乐作曲;游戏的主题曲“fight for the life”来自独立音乐人Bones Xiong (熊伽霖);国际版本的游戏翻译了10几种语言版本,全部来自各国的志愿者们;游戏中的沉浸模式音乐来自德国作曲家Marijan Mišković ;游戏的音乐专辑为滚石发行,在网易云音乐等音乐平台都可以免费听到全部音乐专辑……这是一款让全球玩家都能体验到情感共鸣的游戏。 回到游戏本身,隆尼和艾玛的故事你并不会觉得陌生,当那架红色的飞机在深邃的夜空中起飞,当凄美的钢琴声响起时,当那些往来的书信再度被翻阅……相信《远方/LONER》依然会带你沉浸在那个战火纷飞的年代。 但正是这样一款游戏自从上线起,始终未盈利过。最早的游戏版本其实我们加入了广告SDK,但因为玩家反馈广告会影响游戏体验,这个功能一直被隐藏掉了。游戏一直采用的是以免费下载,禅模式内购的付费方式,这其中禅模式的全部音乐其实也都可以在各个音乐平台下载到。 最近由于种种原因,主要的问题还是在于当时被隐藏的广告SDK已经太久没有更新(游戏中的SDK还是2017年的版本),可能存在用户信息安全的隐患,我们做出了如下决定,希望玩家朋友们能够理解: 1. 免费版本将于2020年12月30日下午5点下架 。下载链接:https://www.taptap.com/app/33184 2. 付费下载版本将于2020年12月31日上午10点上架。 3. 付费版初次上架时为折扣价1元,2021年1月11日开始恢复原价12元(和iOS价格一致),禅模式将不再收费 4. 付费版上架后,之前下载免费版的玩家依然可以正常运行,但游戏不会再做相关的更新,禅模式的内购费用会保持6元不变。 5. 由于游戏为单机版卸载后将无法再次下载免费版,意为免费版将退出历史舞台,即使之前您下载过免费版,后续如果删除了游戏,我们也不会再为您提供免费版安装包(毕竟游戏为纯单机,同时也请大家不要通过各种途径宣发免费版游戏,还望多多支持国内独游) 6. 玩家朋友们如有游戏相关的问题和反馈,您也可以通过邮件与我们联系:support@kunpo.cc 感谢您对Kunpp独立游戏《远方/LONER》的支持和喜爱,感谢你的支持。
已购买
可玩性不错
《远方》(Loner),孤独是一种美,是一种宁静的体验。
当我第一次接触到《远方》这款游戏的时候,就深深的被其独特的画风和音乐所吸引,这款游戏很简单,没有属性,没有升级,没有分数。就是这么一款简简单单的游戏,却曾在TapTap上得到了9.5分的好评,这种情况简直出乎意料,但当你体验了这款游戏你就会认为,这样的评分是值得的。优秀的音乐,独具特色的创意,让每一位玩过《远方》的玩家都对其称赞不已。
这款游戏的制作人曾说,在制作《远方》之前,最初的构想是3d版的《Flappy Bird》,当时制作人发现这款游戏有一种宁静的孤独感,当时市面上少有主打孤独感的游戏,于是这款游戏的核心就确定了,因为短时间内想要制作细节丰富的角色和环境是不现实的,于是确立了向《2001太空漫游》致敬的美术风格,而这个风格给《远方》提供了另一个大特点,整个场景的色调可以任意切换。
这款游戏很简单,那么到底有多简单,可能很多人都没有一个大致的概念,因为这款游戏的玩法很少。
主页
当我第一次见到这款游戏的主页面的时候,我的脑子里只有一个词汇,简单,没有账号密码。主页面只有功能很少,音乐购买,设置,开始游戏,剧情,这些是我完全没有料到的,但是我个人喜欢简单的东西,所以对于《远方》的主页面自然是十分喜爱的,极具简约风格。在前面有说到,这款游戏场景的色调是会任意切换的,每当你完成一把游戏,主页面的颜色就会切换一次。
玩法
漫无目的的飞行,永远没有尽头,左下角默默统计着你飞行了多久,整个世界仿佛只有你一个人开着飞行机穿梭这一个又一个的障碍,音乐慢慢的放着,当你飞行了一段时间,你会发现,每一个障碍都和音乐相互呼应,没错,障碍的设置就是这款游戏的一个特色,完全随机,障碍随着音乐的节拍生成,加深玩家的共鸣。
然后就是这款游戏的操作方式,主要有两种操作方式一种是双手划动操作,一种是重力感应。相比较而言重力感应使用起来更容易上手。
当你的飞机撞到障碍物之后,面前将会出现光芒,然后开始后退回到起点,这种设置让玩家有一种时光穿梭的感觉,给玩家的直观感受很好。
剧情
剧情可以说是《远方》的另一个特色,因为这款游戏的玩法简单,所以很多玩家会将更多的心思放在剧情上,剧情故事讲述了一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途中我们可以了解到他的过往,明白他的追寻。
不得不说剧情很吸引人,以日记的形式来描述剧情,剧情以不同角色的视角来描写,给玩家一种很强的代入感,以不同人的视角来了解飞行员的过往和追寻,《远方》在剧情方面设置是很出彩的。
氪金点
然后就是《远方》这款游戏唯一的氪金点,没错,只需要六块钱就可以享受到全部音乐,很实惠,既可以让玩家用实惠的价格享受到游戏的全部过程,又可以让厂商得到盈利。因为这是单机游戏,所以有些玩家在购买之后又卸载游戏,下次再下载这款游戏可能会发生需要你重新购买的情况。
(反正六块钱你买不来吃亏,买不到上当)
总体来说《远方》这款游戏并没有以盈利为中心,氪金点一直没有增加,这也许就是许多玩家纷纷给好评的原因之一,最主要的还是这款游戏做得的确出色,独具匠心。在音乐方面《远方》很好的诠释了什么才是合格的音游。
来自 Vivo V2048A
当前版本2.0.4
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